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Klang zum Anfassen: Interaktive Sounds programmieren mit Pure Data

Wie klingen Schritte im Schnee? Oder ein plötzlicher Windstoß in einem Videospiel?


In diesem kreativen Kurzworkshop entdeckst du, wie man mit der Programmiersprache Pure Data eigene Geräusche steuern und lebendig machen kann – ganz ohne Vorkenntnisse in Musik oder Coding. Statt von null anzufangen, arbeiten wir mit vorbereiteten Klangmodulen: kleine Soundmaschinen, die zischen, tropfen, rumpeln oder rauschen – ideal für Soundeffekte, wie man sie aus Games kennt.

Die Herausforderung: Wie bringt man sie zum Leben? Mit sogenannten Steuersignalen lassen sich Lautstärke, Geschwindigkeit oder Timing beeinflussen – per Regler, Tasten oder sogar automatisch. Ganz nebenbei lernst du die Logik hinter interaktiven Systemen kennen, schärfst dein Gehör und erlebst, wie aus einfachen Mitteln spannende Klangwelten entstehen können. Drei Stunden voller Tüftelei, Fantasie und Aha-Momente – und vielleicht der erste Schritt in die Welt des kreativen Codings.

Wenn möglich: Bitte bring deinen eigenen Laptop mit. Zu Beginn des Workshops wird die notwendige Software gemeinsam installiert.

Der Workshop am SFZ Hamburg wird in Kooperation mit der HfMT (Hochschule für Musik und Theater) Hamburg und der HOOU (Hamburg Open Online University) ausgerichtet.

Kosten

Das Angebot ist kostenfrei.

Anmeldung

Anmeldung bitte bis zum 6.3. über die Website des Anbieters.

Zeiten
  • 10.03.2026 10:00 bis 13:30
Zielgruppe

Schüler:innen

Altersklasse

von 14 bis 19 Jahren

Schwerpunkte

InformatikTechnik

Angebotsformate

außerschulischer LernortFerienangebot


Schülerforschungszentrum Hamburg

Grindelallee 117
20146 Hamburg

https://www.sfz-hamburg.de/angebote/klang-zum-anfassen-interaktive-sounds-programmieren-mit-pure-data-2/